#include "graphics.h"

//void AddText(const char *text, const int size)
//{
//	char *pMem = (char *)0xb8000;
//	for (int i = 0; i < size; ++i)
//	{
//		pMem[2 * i] = text[i];
//		pMem[2 * i + 1] = 0x0f;
//	}
//}